c++ - Qt pointcloud 在 scene3d 中性能缓慢
全部标签 我正在尝试为将生成一个类的ruby编写C扩展。我正在研究如何为类定义一些默认参数。例如,如果我在ruby中有这个类decleration:classMyClassdefinitialize(name,age=10)@name=name@age=ageendend您可以使用mc=MyClass.new("blah")初始化它,年龄参数将在内部设置。我如何在C中执行此操作?到目前为止我得到了这个,但这迫使进入另一个论点:require"ruby.h"staticVALUEmy_init(VALUEself,VALUEname,VALUEage){rb_iv_set(self,"@n
在我们的生产环境中,我们注意到Rails应用程序频繁出现峰值(大约每1小时一次)。深入挖掘,这是由于以下查询在单个HTTP请求中累计运行时间超过1.5秒(称为100倍)。SELECTa.attname,format_type(a.atttypid,a.atttypmod),pg_get_expr(d.adbin,d.adrelid),a.attnotnull,a.atttypid,a.atttypmodFROMpg_attributeaLEFTJOINpg_attrdefdONa.attrelid=d.adrelidANDa.attnum=d.adnumWHEREa.attrelid=
似乎为C程序或Ruby程序(使用C堆栈)设置堆栈大小的推荐方法是使用ulimit。在Bash外壳中。但是$ulimit-s8192$ulimit-s16384-bash:ulimit:stacksize:cannotmodifylimit:Operationnotpermitted和sudo也没有帮助。有没有办法将其设置为16MB、32MB或64MB?我认为应该有一种方法可以在每次程序调用时设置它,而不是同时设置系统范围的参数?现在8192可能意味着8MB,如果与一个进程可以使用的内存量相比,这是非常小的,有时最多2GB的RAM。(更新注释:ulimit-a可以显示其当前值)。(更新2
今天早上,我将rails从3.2.12更新到3.2.13,这导致我的视图加载出现重大延迟。这是来自加载我的主页:Rails3.2.12:Completed200OKin387ms(Views:339.0ms|ActiveRecord:27.1ms)Rails3.2.13:Completed200OKin4416ms(Views:4361.2ms|ActiveRecord:28.7ms)两者之间的唯一区别是提交了Rails版本,这当然也导致了很多其他的gem被更新......这是Gemfile.lock的区别:GEMremote:https://rubygems.org/specs:
脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu
我正在使用Three.js。我有一组3D点(x,y,z)和一组面孔。一张脸由K个点组成。它既可以是凸的也可以是凹的。我在Three.js文档中找不到任何可以帮助我的东西。一种解决方案可能是对这些形状进行三Angular剖分,但到目前为止我还没有找到任何简单的3D三Angular剖分算法。另一个解决方案是做类似的事情:varpointsGeometry=newTHREE.Geometry();pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector3(10,0,0));pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我在调试新闻动态时遇到了很多困难-我是使用JavaScript从头开始编写的。除了IE9(以及某些移动浏览器,OperaMobile)运行缓慢的浏览器外,它在大多数浏览器上都可以正常工作。使用开发人员工具>探查器使我能够找到问题的根本原因。这是对offsetLeft的调用,以确定是否旋转代码行进器,即第一个元素成为最后一个元素。functionNeedsRotating(){varul=GetList();if(!ul){returnfalse;}varli=GetListItem(ul,1);if(!li){returnfalse;}if(li.offsetLeft>ul.offse
我有一个给定尺寸(比如100x300像素)的元素,它位于高度相同且宽度可变的容器中,我想使用rotateX围绕-webkit-transform-进行转换origin:topcenter;在选择容器的-webkit-perspective时,图像的底线看起来保持在原处,但只会扩展以填充整个容器。哇,这听起来令人困惑。这是一张照片:基本上,我想创建一个上部宽度固定、下部宽度可变的梯形。但是我不能完全弄清楚关系背后的数学......欢迎使用Javascript。以下示例适用于正文宽度为600像素的情况:http://jsfiddle.net/24qrQ/现在的任务是随着body的宽度不断改
Possibleduplicate:Tinyjavascriptimplementation?我四处寻找Javascript的C实现,但找不到。我需要一个超便携应用程序,它可以在没有C++编译器的平台上运行。这是我的要求:ANSIC(尽可能兼容C89)最小的依赖性可嵌入(非独立)开源(兼容GPLv2)我不关心速度,但正确性是个问题。我希望它支持ECMAScript-262v5,但现在v3已经足够好了。这样的东西存在吗?如果没有,是否有任何移植相对简单的实现?DMDScript是我发现的最简单的,所以我最终可能会移植它。显然没有referenceimplementation,所以这可能是